Проекты Nexora Realm

VEIL

Сюжетная RPG в тёмном фэнтези. Город Завесы забывает людей, и только Искатель с пустой печатью может вернуть им имена.

Искатель в плаще стоит на мокрых камнях у затопленного города. Над башнями висит светящаяся Завеса

Город, который забывает

Искатель проходит через северные ворота города, построенного вокруг невозможного света. Здесь пропадают люди: сначала их имена исчезают из реестра, потом из памяти соседей.

Его печать пуста, а голос у него ваш: в каждом разговоре за Искателя отвечаете вы. Он восстанавливает стёртые записи, спускается в затопленные катакомбы и выходит за Врата города. Каждый выбор меняет, кто встретит его дальше и чем закончится глава.

Пустая печать Искателя: кольцо из тёмного металла с бирюзовым светом внутри

Главы

  1. Северные ворота Города Завесы и столп света над ними

    Глава I

    Город Завесы

    Дозорный не вернулся из нижнего обхода, а в катакомбах звонит колокол, чей язык много лет скован цепями.

    Открыта

  2. Забытый двор с огнями в окнах

    Глава II

    Город, который помнит

    Целый квартал вычеркнули из реестра вместе с жителями. Искатель возвращает им имена и воду.

    Открыта

  3. Пустой берег под низким небом

    Глава III

    Безымянный берег

    Отлив открывает Врата на берег, где люди живут без имён. А голос из печати называет себя её прежним владельцем.

    Открыта

  4. Огни Железной Гавани над водой

    Глава IV

    Долг Гавани

    Штормовой пролив, Железная Гавань и корабль «Тысяча имён». Печать пролива ищет того, кто её удержит.

    Открыта

Как играется

Бой в реальном времени

Тяжёлые удары бывают трёх видов, и каждый заранее предупреждает о себе. На каждый есть свой ответ.

Архетипы

С ранга C Искатель выбирает путь: Страж, Клинок или Ткач Завесы. Каждый меняет навыки и стиль боя.

Походы за Врата

Каждый поход складывается заново. Знаки похода собираются в Союзы и меняют правила забега.

Город живёт

Таверна с просьбами жителей, Архив с тактиками противников и Хроника, где записан каждый ваш выбор.

Снаряжение

Добыча с врагов, кузница и снаряжение, которое видно на самом Искателе.

Гильдии

Вступайте в гильдию, выполняйте общие задания и выходите в рейды вместе.

Каждого жителя Завесы слышно

484 реплики озвучены живыми голосами. За самого Искателя говорите вы.

  • Четыре главы, и все уже открыты.
  • Тринадцать музыкальных тем, своя у каждого края и босса.
  • Тридцать восемь противников, и у каждого свой почерк.

Кадры из игры

Журнал разработки

  1. Открыты главы «Безымянный берег» и «Долг Гавани». Голоса во всех главах теперь звучат одинаково громко, учебный бой ведёт Помощник, а клятва ранга C озвучена.

  2. Главы «Безымянный берег» и «Долг Гавани» полностью озвучены: 306 новых реплик. У четвёртой главы появились 44 иллюстрации и четыре музыкальные темы.

  3. Ранг C и три Архетипа на выбор: Страж, Клинок и Ткач Завесы. Каждый меняет навыки и стиль боя.

  4. Таверна с просьбами жителей, Архив противников и знаки похода, которые собираются в Союзы.

  5. Вышла первая версия VEIL. Играть можно прямо в Telegram, без установки.

Завеса ждёт

Откройте @veil_rpg_bot в Telegram и запустите игру. Ничего устанавливать не нужно.

Играть в VEIL